| Titel | Programmierung eines Chatbots zur Altersvorsorge |
| Beschreibung/Kommentar |
Im Unterrichtsprojekt „Programmierung eines Chatbots zur Altersvorsorge“ entwickeln die Lernenden einen eigenen Chatbot, der Informationen zur Altersvorsorge bereitstellt und interaktiv auf Nutzereingaben reagiert. Die Programmierung erfolgt mit der grafischen Programmiersprache Scratch, wodurch ein niederschwelliger Einstieg ermöglicht wird. Vorkenntnisse im Programmieren sind nicht erforderlich, da die notwendigen Grundlagen über ein begleitendes Einführungsvideo vermittelt werden. Die Einheit ist als selbstorganisiertes Lernen (SoL) konzipiert. Die Lernenden arbeiten eigenständig mit den Materialien, strukturieren ihre Lernprozesse selbst und setzen die Aufgaben schrittweise um. Dabei werden sowohl fachliche als auch methodische Kompetenzen im Bereich der Programmierung gefördert. Das Material wurde von AppCamps und fobizz entwickelt und eignet sich für den Einsatz in der Sekundarstufe II sowie in der beruflichen Bildung. Weitere Informationen zu Zielgruppe, Lizenzierung und curricularen Bezügen finden sich im ergänzenden Hinweisbereich (ⓘ). Zielgruppe Das Material eignet sich insbesondere für den Einsatz in der Sekundarstufe II sowie in der beruflichen Bildung. Es richtet sich an Lehrkräfte, die Programmierung praxisnah und ohne Vorkenntnisse im Unterricht einführen möchten. Lizenzierung Das Material steht unter einer Creative Commons Lizenz (CC BY-SA). Bezüge zu den Hessischen Kerncurricula
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| Zum Material ... | https://redaktion.openeduhub.net/edu-sharing/components/render/b7cded0c-aea8-4a4d-b970-91d23c7f8a8f |
| Klassenstufe(n) | 11 - 13 |
| URL der Beschreibung | https://lernarchiv.bildung.hessen.de/sek/informatik/programmieren/edu_link_1716383795_799655.html/details/ |
| Einblendung(en) |
| Elixier-Systematikpfad | |
| Medienformat | Online-Ressource |
| Art des Materials | Unterrichtsprojekt |
| Fach/Sachgebiet |
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| Zielgruppe(n) |
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| Bildungsebene(n) |
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| Schlagworte/Tags |
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| Sprache | Deutsch |
| Kostenpflichtig | Nein |
| Autor/in | Katrin Friedrich |
| Einsteller/in | Aeckersberg, Jutta |
| Elixier-Austausch | Ja |
| Quelle-ID | HE |
| Quelle-Logo | ![]() |
| Quelle-Homepage | http://www.bildung.hessen.de |
| Quelle-Pfad | Hessischer Bildungsserver |
| Lizenz |
by-sa
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| Letzte Änderung | 17.6.2026 |
| Titel | Programmierung eines Chatbots zur Altersvorsorge |
| Beschreibung/Kommentar |
Im Unterrichtsprojekt „Programmierung eines Chatbots zur Altersvorsorge“ entwickeln die Lernenden einen eigenen Chatbot, der Informationen zur Altersvorsorge bereitstellt und interaktiv auf Nutzereingaben reagiert. Die Programmierung erfolgt mit der grafischen Programmiersprache Scratch, wodurch ein niederschwelliger Einstieg ermöglicht wird. Vorkenntnisse im Programmieren sind nicht erforderlich, da die notwendigen Grundlagen über ein begleitendes Einführungsvideo vermittelt werden. Die Einheit ist als selbstorganisiertes Lernen (SoL) konzipiert. Die Lernenden arbeiten eigenständig mit den Materialien, strukturieren ihre Lernprozesse selbst und setzen die Aufgaben schrittweise um. Dabei werden sowohl fachliche als auch methodische Kompetenzen im Bereich der Programmierung gefördert. Das Material wurde von AppCamps und fobizz entwickelt und eignet sich für den Einsatz in der Sekundarstufe II sowie in der beruflichen Bildung. Weitere Informationen zu Zielgruppe, Lizenzierung und curricularen Bezügen finden sich im ergänzenden Hinweisbereich (ⓘ). Zielgruppe Das Material eignet sich insbesondere für den Einsatz in der Sekundarstufe II sowie in der beruflichen Bildung. Es richtet sich an Lehrkräfte, die Programmierung praxisnah und ohne Vorkenntnisse im Unterricht einführen möchten. Lizenzierung Das Material steht unter einer Creative Commons Lizenz (CC BY-SA). Bezüge zu den Hessischen Kerncurricula
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| Klassenstufe(n) | 11 - 13 |
| Zum Material ... | https://redaktion.openeduhub.net/edu-sharing/components/render/b7cded0c-aea8-4a4d-b970-91d23c7f8a8f |
| Anzeige/Download | Es handelt sich um ein Offline-Medium. |
| URL der Beschreibung | https://lernarchiv.bildung.hessen.de/sek/informatik/programmieren/edu_link_1716383795_799655.html/details/ |
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| Elixier-Systematikpfad | |
| Medienformat | Online-Ressource |
| Art des Materials | Unterrichtsprojekt |
| Fach/Sachgebiet |
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| Zielgruppe(n) |
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| Bildungsebene(n) |
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| Schlagworte/Tags |
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| Sprache | Deutsch |
| Kostenpflichtig | Nein |
| Autor/in | Katrin Friedrich |
| Einsteller/in | Aeckersberg, Jutta |
| Elixier-Austausch | Ja |
| Quelle-ID | HE |
| Quelle-Logo | ![]() |
| Quelle-Homepage | http://www.bildung.hessen.de |
| Quelle-Pfad | Hessischer Bildungsserver |
| Lizenz |
by-sa
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| Letzte Änderung | 17.6.2026 |



