Hessischer Bildungsserver / Unterricht

Der Weg zu Lösung

Algorithmik am Beispiel von Labyrinth und Irrgarten

Empfehlung Die Online-Redaktion empfiehlt diese Lernressource.
Unterrichtsphase Erarbeitung
Titel Der Weg zu Lösung Algorithmik am Beispiel von Labyrinth und Irrgarten
Beschreibung/Kommentar

Die interaktive Einheit führt spielerisch und explorativ an die Algorithmik heran.

Die Aufgabenstellung wird in einem PDF-Dokument verdeutlicht  und die Problemlösung wird interaktiv mit Blockly Games erarbeitet. So werden Schritt für Schritt die Anforderungen an einen Algorithmus erarbeitet. Abschließend wird die Labyrinth-Problematik auf Irrgärten erweitert und in den Pledge-Algorithmus eingeführt.

Zum Material ... https://oinf.ch/kurs/codes-und-algorithmen/der-weg-zum-loesungsweg
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Unterrichtsprojekt
Fach/Sachgebiet
  • Informatik
Zielgruppe(n)
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Sekundarstufe I
  • Sekundarstufe II
Schlagworte/Tags
  • Labyrinth
  • Lösung
  • Beispiel
  • Algorithms
  • Irrgarten
Bildungsstandards/Kompetenzen

Anforderungsbereich Algorithmen I1 (I1.1 bis I1.4),  Modellieren und Implementieren P3 (P3.1 und P3.2) und P4.1 (Strukturieren und Vernetzen)

Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Anbieter/Herkunft https://oinf.ch/
Anbieter/Herkunft https://oinf.ch/
Einsteller/in Aeckersberg, Jutta
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz Es gelten die gesetzlichen Bestimmungen.
Letzte Änderung 19.11.2025
Empfehlung .. empfiehlt diese Lernressource
Unterrichtsphase Erarbeitung
Titel Der Weg zu Lösung Algorithmik am Beispiel von Labyrinth und Irrgarten
Beschreibung/Kommentar

Die interaktive Einheit führt spielerisch und explorativ an die Algorithmik heran.

Die Aufgabenstellung wird in einem PDF-Dokument verdeutlicht  und die Problemlösung wird interaktiv mit Blockly Games erarbeitet. So werden Schritt für Schritt die Anforderungen an einen Algorithmus erarbeitet. Abschließend wird die Labyrinth-Problematik auf Irrgärten erweitert und in den Pledge-Algorithmus eingeführt.

Zum Material ... https://oinf.ch/kurs/codes-und-algorithmen/der-weg-zum-loesungsweg
Anzeige/Download Es handelt sich um ein Offline-Medium.
URL der Beschreibung https://lernarchiv.bildung.hessen.de/sek/informatik/alg/edu_link_1763540683_9746346.html/details/
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Unterrichtsprojekt
Fach/Sachgebiet
  • Informatik
Zielgruppe(n)
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Sekundarstufe I
  • Sekundarstufe II
Schlagworte/Tags
  • Labyrinth
  • Lösung
  • Beispiel
  • Algorithms
  • Irrgarten
Bildungsstandards/Kompetenzen

Anforderungsbereich Algorithmen I1 (I1.1 bis I1.4),  Modellieren und Implementieren P3 (P3.1 und P3.2) und P4.1 (Strukturieren und Vernetzen)

Anbieter/Herkunft https://oinf.ch/
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Anbieter/Herkunft https://oinf.ch/
Einsteller/in Aeckersberg, Jutta
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz
Letzte Änderung 19.11.2025