Hessischer Bildungsserver / Unterricht

Machine Learning

Titel Machine Learning
Beschreibung/Kommentar

Diese praxisorientierte Unterrichtsreihe führt Schülerinnen und Schüler der Klassen 9/10 (SEK I) in die Grundlagen künstlicher neuronaler Netze ein. Ohne Vorkenntnisse und bewusst ohne Programmierung lernen sie, wie neuronale Netze aufgebaut sind, wie sie trainiert werden und wo maschinelles Lernen im Alltag bereits zum Einsatz kommt. Anhand konkreter Beispiele – von der Klassifikation mit Booleschen Funktionen über den Iris-Datensatz bis hin zur Gesichtserkennung – modellieren die Lernenden eigene neuronale Netze mit der kostenlosen Software MemBrain. Die Reihe umfasst 10 Arbeitsmaterialien für 6–8 Doppelstunden und schließt ethische und gesellschaftliche Fragestellungen rund um KI bewusst mit ein. 

Hinweis zur Software: Die Unterrichtsreihe setzt die Installation von MemBrain (Windows) voraus, was im Schulkontext organisatorisch aufwändig sein kann. Als browserbasierte Alternativen ohne Installation eignen sich TensorFlow Playground (playground.tensorflow.org) – vom Autor selbst empfohlen – sowie Teachable Machine (teachablemachine.withgoogle.com) und ML4Kids (machinelearningforkids.co.uk).

Zum Material ... https://www.science-on-stage.de/sites/sons-de/files/material/machine-learning-in-der-schule_2.auflage.pdf
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Unterrichtsprojekt
Fach/Sachgebiet
  • Informatik
Zielgruppe(n)
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Sekundarstufe I
Schlagworte/Tags
  • Learning
  • Machine
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Anbieter/Herkunft Science on Stage Deutschland e.V., 2. Auflage 2020
Autor/in Dr. Daniel Janssen
Anbieter/Herkunft Science on Stage Deutschland e.V., 2. Auflage 2020
Einsteller/in Aeckersberg, Jutta
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz by-sa   
Letzte Änderung 4.3.2026
Titel Machine Learning
Beschreibung/Kommentar

Diese praxisorientierte Unterrichtsreihe führt Schülerinnen und Schüler der Klassen 9/10 (SEK I) in die Grundlagen künstlicher neuronaler Netze ein. Ohne Vorkenntnisse und bewusst ohne Programmierung lernen sie, wie neuronale Netze aufgebaut sind, wie sie trainiert werden und wo maschinelles Lernen im Alltag bereits zum Einsatz kommt. Anhand konkreter Beispiele – von der Klassifikation mit Booleschen Funktionen über den Iris-Datensatz bis hin zur Gesichtserkennung – modellieren die Lernenden eigene neuronale Netze mit der kostenlosen Software MemBrain. Die Reihe umfasst 10 Arbeitsmaterialien für 6–8 Doppelstunden und schließt ethische und gesellschaftliche Fragestellungen rund um KI bewusst mit ein. 

Hinweis zur Software: Die Unterrichtsreihe setzt die Installation von MemBrain (Windows) voraus, was im Schulkontext organisatorisch aufwändig sein kann. Als browserbasierte Alternativen ohne Installation eignen sich TensorFlow Playground (playground.tensorflow.org) – vom Autor selbst empfohlen – sowie Teachable Machine (teachablemachine.withgoogle.com) und ML4Kids (machinelearningforkids.co.uk).

Zum Material ... https://www.science-on-stage.de/sites/sons-de/files/material/machine-learning-in-der-schule_2.auflage.pdf
Anzeige/Download Es handelt sich um ein Offline-Medium.
URL der Beschreibung https://lernarchiv.bildung.hessen.de/sek/informatik/kunstliche-intelligenz/edu_link_1772618794_6812894.html/details/
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Unterrichtsprojekt
Fach/Sachgebiet
  • Informatik
Zielgruppe(n)
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Sekundarstufe I
Schlagworte/Tags
  • Learning
  • Machine
Anbieter/Herkunft Science on Stage Deutschland e.V., 2. Auflage 2020
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Autor/in Dr. Daniel Janssen
Anbieter/Herkunft Science on Stage Deutschland e.V., 2. Auflage 2020
Einsteller/in Aeckersberg, Jutta
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
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Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
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Letzte Änderung 4.3.2026