Hessischer Bildungsserver / Unterricht

Computational Thinking - Eine Einführung

Empfehlung Die Online-Redaktion empfiehlt diese Lernressource.
Titel Computational Thinking - Eine Einführung
Beschreibung/Kommentar

Computational Thinking – interaktive Einführung (Sek I, Einstieg)

Kurzbeschreibung

Diese interaktive Lerneinheit führt Schülerinnen und Schüler anschaulich in das Konzept des Computational Thinking ein. Anhand von alltagsnahen Beispielen (z. B. „Marmeladebrot zubereiten“) lernen sie, Probleme in Einzelschritte zu zerlegen, Muster zu erkennen und Algorithmen zu formulieren. Die Inhalte werden durch interaktive Übungen und Simulationen vertieft.

Lernziele
  • den Begriff Computational Thinking erklären
  • Probleme in Teilprobleme zerlegen (Dekomposition)
  • einfache Algorithmen beschreiben
  • Muster erkennen und abstrahieren
Inhalt / Aufbau
  • Denken wie ein Computer (Alltagsbeispiele)
  • Algorithmen verstehen und anwenden
  • Prinzipien des Computational Thinking
    • Zerlegung
    • Abstraktion
    • Mustererkennung
    • Algorithmus
  • Interaktive Übungen und Simulationen
Einsatz im Unterricht

Geeignet für:

  • Einstieg in das Thema Informatik / Computational Thinking
  • Selbstlernphasen
  • Vertretungsstunden
  • Wiederholung grundlegender Konzepte

Besonders sinnvoll als Einführungsstunde oder als Begleitmaterial zu Programmierungseinheiten.

Dauer

ca. 45–90 Minuten (je nach Bearbeitungstiefe)

Zielgruppe
  • Sekundarstufe I (Klasse 5–8)
  • auch für Einsteiger ohne Vorkenntnisse geeignet
Materialtyp
  • interaktive Online-Lerneinheit
  • selbstständig nutzbar (kein Login erforderlich)
Bewertung / Einordnung

Stärken:

  • anschaulich und alltagsnah
  • interaktive Übungen fördern aktives Lernen
  • klare Struktur und verständliche Sprache

Einschränkungen:

  • keine automatische Differenzierung
  • Lehrkräfte müssen ggf. zusätzliche Aufgaben ergänzen
Zum Material ... https://de.schubu.org/p886/computional-thinking
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Interaktives Material
Fach/Sachgebiet
  • Informatik
Zielgruppe(n)
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Sekundarstufe I
Schlagworte/Tags
  • Informatik
  • Abstraktion
  • Selbstlernen
  • Interaktivität
  • Problemlösen
  • Computational_Thinking
  • Sekundarstufe_I
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Anbieter/Herkunft https://de.schubu.org/
Anbieter/Herkunft https://de.schubu.org/
Einsteller/in Aeckersberg, Jutta
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz Es gelten die gesetzlichen Bestimmungen.
Letzte Änderung 6.5.2026
Empfehlung .. empfiehlt diese Lernressource
Titel Computational Thinking - Eine Einführung
Beschreibung/Kommentar

Computational Thinking – interaktive Einführung (Sek I, Einstieg)

Kurzbeschreibung

Diese interaktive Lerneinheit führt Schülerinnen und Schüler anschaulich in das Konzept des Computational Thinking ein. Anhand von alltagsnahen Beispielen (z. B. „Marmeladebrot zubereiten“) lernen sie, Probleme in Einzelschritte zu zerlegen, Muster zu erkennen und Algorithmen zu formulieren. Die Inhalte werden durch interaktive Übungen und Simulationen vertieft.

Lernziele
  • den Begriff Computational Thinking erklären
  • Probleme in Teilprobleme zerlegen (Dekomposition)
  • einfache Algorithmen beschreiben
  • Muster erkennen und abstrahieren
Inhalt / Aufbau
  • Denken wie ein Computer (Alltagsbeispiele)
  • Algorithmen verstehen und anwenden
  • Prinzipien des Computational Thinking
    • Zerlegung
    • Abstraktion
    • Mustererkennung
    • Algorithmus
  • Interaktive Übungen und Simulationen
Einsatz im Unterricht

Geeignet für:

  • Einstieg in das Thema Informatik / Computational Thinking
  • Selbstlernphasen
  • Vertretungsstunden
  • Wiederholung grundlegender Konzepte

Besonders sinnvoll als Einführungsstunde oder als Begleitmaterial zu Programmierungseinheiten.

Dauer

ca. 45–90 Minuten (je nach Bearbeitungstiefe)

Zielgruppe
  • Sekundarstufe I (Klasse 5–8)
  • auch für Einsteiger ohne Vorkenntnisse geeignet
Materialtyp
  • interaktive Online-Lerneinheit
  • selbstständig nutzbar (kein Login erforderlich)
Bewertung / Einordnung

Stärken:

  • anschaulich und alltagsnah
  • interaktive Übungen fördern aktives Lernen
  • klare Struktur und verständliche Sprache

Einschränkungen:

  • keine automatische Differenzierung
  • Lehrkräfte müssen ggf. zusätzliche Aufgaben ergänzen
Zum Material ... https://de.schubu.org/p886/computional-thinking
Anzeige/Download Es handelt sich um ein Offline-Medium.
URL der Beschreibung https://lernarchiv.bildung.hessen.de/sek/informatik/ct/edu_link_1778056879_5002186.html/details/
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Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Interaktives Material
Fach/Sachgebiet
  • Informatik
Zielgruppe(n)
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Sekundarstufe I
Schlagworte/Tags
  • Informatik
  • Abstraktion
  • Selbstlernen
  • Interaktivität
  • Problemlösen
  • Computational_Thinking
  • Sekundarstufe_I
Anbieter/Herkunft https://de.schubu.org/
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Anbieter/Herkunft https://de.schubu.org/
Einsteller/in Aeckersberg, Jutta
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz
Letzte Änderung 6.5.2026