Warnung vor möglichem Datenabfluss

Sie haben auf ein Element geklickt, das Inhalte eines Fremdanbieters abruft. Bei der Weiterleitung zu diesem wird eine Verbindung hergestellt, bei der personenbezogene Daten übermittelt werden (z. B. Ihre IP-Adresse). Damit dies nicht ohne Ihr Zutun geschieht, ist Ihr Einverständnis notwendig.

Ihr Einverständnis wird pro Fremdanbieter nur einmal erfragt: Sind Sie einverstanden, dass Daten von FEHLER abgerufen werden?

Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?

Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?

Titel Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?
Beschreibung/Kommentar

Schülerinnen und Schüler müssen hier versuchen mit Hilfe von Programmier-Bausteinen den Angry Bird zu dem Schwein zu lotsen.

Zum Material ... https://studio.code.org/courses/coursec-2025/units/1/lessons/3/levels/2
Schülertitel Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?
Schülerbeschreibung

Schaffst du die Programmier-Blöcke so anzuordnen dass du deinen "Angry Bird" durch das Labyrinth lotsen kannst, um das Schwein zu erwischen? 

Klassenstufe(n) 3 - 4
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Interaktives Material
Fach/Sachgebiet
  • Sachunterricht
Zielgruppe(n)
  • Schüler/innen
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Primarstufe
Schlagworte/Tags
  • Schwein
  • Bird
  • Angry
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Einsteller/in Kehr, Kerstin
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz Es gelten die gesetzlichen Bestimmungen.
Letzte Änderung 3.11.2026
Titel Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?
Beschreibung/Kommentar

Schülerinnen und Schüler müssen hier versuchen mit Hilfe von Programmier-Bausteinen den Angry Bird zu dem Schwein zu lotsen.

Schülertitel Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?
Schülerbeschreibung

Schaffst du die Programmier-Blöcke so anzuordnen dass du deinen "Angry Bird" durch das Labyrinth lotsen kannst, um das Schwein zu erwischen? 

Klassenstufe(n) 3 - 4
Zum Material ... https://studio.code.org/courses/coursec-2025/units/1/lessons/3/levels/2
Anzeige/Download https://studio.code.org/courses/coursec-2025/units/1/lessons/3/levels/2
URL der Beschreibung https://lernarchiv.bildung.hessen.de/grundschule/Sachunterricht/medien/programmieren_gs/interaktiv_uebung/edu_link_1526069103_63.html/details/
Einblendung(en)
Elixier-Systematikpfad
Medienformat Online-Ressource
Art des Materials Interaktives Material
Fach/Sachgebiet
  • Sachunterricht
Zielgruppe(n)
  • Schüler/innen
  • Lehrkräfte
Bildungsebene(n)
  • Primarstufe
Schlagworte/Tags
  • Schwein
  • Bird
  • Angry
Sprache Deutsch
Kostenpflichtig Nein
Einsteller/in Kehr, Kerstin
Elixier-Austausch Ja
Quelle-ID HE
Quelle-Logo
Quelle-Homepage http://www.bildung.hessen.de
Quelle-Pfad Hessischer Bildungsserver
Lizenz Es gelten die gesetzlichen Bestimmungen.
Letzte Änderung 3.11.2026